Indiana Jones com frame time instável?
Nos combates do Indiana Jones, a temperatura do CPU saltava de 65℃ para 75℃ (AIDA64), causando stutter. Tentei aumentar a tensão da bomba, mas o ruído subiu para 42dB sem resolver o problema. Usei o GamePP Hardware Sensor Page para reduzir a velocidade da bomba de 2000 para 1800 RPM e ajustar a pressão de contato para 6N. AIDA64 confirmou a temperatura em 68℃ e o frame time caiu de 12ms para 8ms (RTSS), estabilizando a experiência.