Fragmentação de Memória em Indiana Jones
Nas transições entre templos antigos, a tela congelava por cerca de 0.5 segundos, destruindo a fluidez da aventura. Tentei reiniciar a fase, mas o jogo só ficava fluido por dez minutos antes dos engasgos voltarem, o que era extremamente frustrante. Recorri ao GamePP Memory Controller Load Monitor para executar um refresh forçado do pool de memória e travei a frequência em 3600MHz via BIOS. A latência de leitura aleatória caiu de 95-110ns para 78-85ns no CrystalDiskMark, com a temperatura do VRM em 60℃ via GamePP e RAM em 48-54℃.