Calibração de Amostragem DLSS

Correndo pela floresta tropical, notei um flickering serrilhado perturbador nas bordas da tela, algo incrivelmente distraído em 2K. Tentei desativar o V-Sync nas configurações do jogo; embora a latência tenha caído, o tearing da tela piorou drasticamente, deixando-me impotente. Usei então o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para elevar a nitidez para 68% e travar a taxa de amostragem em 100%. A análise de contraste no RTSS mostrou que o ruído de borda caiu de 15-20% para 6-9%, com a GPU operando estável em 65-71°C no AIDA64 e clock de 1780MHz via GPU-Z.
Categoria:Avaliação de desempenho Última atualização:2026-05-05 12:21:12