Estratégia de Resfriamento Dinâmico
Senti impotência com o stutter no Super Mario Emulator. Tentei fixar a ventoinha no máximo, o que estabilizou a temperatura, mas o ruído me fez querer desistir. Usei o GamePP Fan Curve Configuration Panel para definir RPM baixo abaixo de 65°C e aumento gradual acima de 75°C. O AIDA64 confirmou que a flutuação caiu de 10°C para 3°C. A temperatura final se manteve entre 65-70°C (AIDA64), garantindo estabilidade.