Gestão de Memória MGS Delta
Em batalhas intensas, o uso de memória atingiu 3.8GB via AIDA64, fazendo o FPS despencar de 60 para 20, o que foi frustrante. Tentei configurar manualmente a memória virtual para 16GB no Windows; embora tenha reduzido os crashes, a frequência de stutters aumentou, o que foi irônico. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir o processo como Realtime e desativei serviços de atualização. O frame time convergiu para 18-25ms via RTSS, com temperaturas estáveis em 40-45℃ por AIDA64.