Resolvendo Shader Cache no Days Gone
Ironicamente, o Days Gone apresentava flicker periódico em cenas de iluminação complexa. Tentei atualizar o driver, mas o problema persistiu e o FPS caiu ainda mais. Usei o GamePP Shader Compilation Queue Manager para identificar backlog. Removi drivers via DDU, instalei a versão Studio e ajustei a prioridade de processo. O flicker desapareceu e o frame time convergiu para 16-19ms, conforme 3DMark. A temperatura estabilizou em 68-72℃ via GamePP Hardware Sensor Page.