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Resolvendo Shader Cache no Days Gone

Ironicamente, o Days Gone apresentava flicker periódico em cenas de iluminação complexa. Tentei atualizar o driver, mas o problema persistiu e o FPS caiu ainda mais. Usei o GamePP Shader Compilation Queue Manager para identificar backlog. Removi drivers via DDU, instalei a versão Studio e ajustei a prioridade de processo. O flicker desapareceu e o frame time convergiu para 16-19ms, conforme 3DMark. A temperatura estabilizou em 68-72℃ via GamePP Hardware Sensor Page.
Categoria:Avaliação de desempenho Última atualização:2026-07-01 09:01:14