Control 2: Gainward RTX 5060 com stutter por shader cache
25-38ms de tempo de quadro são o pesadelo real. Quando solto habilidades, o jogo trava por 2 segundos. Tentei reiniciar o sistema, mas o cache continuou inchado em 4.2GB. Aí usei o GamePP Shader Compilation Queue Manager para limpar tudo e resetar a fila de compilação. A RTSS agora registra 14-16ms constantes. A sensação de fluidez voltou, sem mais interrupções no meio da ação frenética do Control 2.