Prioridade de Threads de Física
Escombros voando e tela congelando. Os cálculos de física maximizavam a CPU, com latência de memória saltando para 120-150ns via AIDA64. Tentei fazer overclock da memória para 3600MHz via CPU-Z, mas isso causou BSODs frequentes, o que pareceu uma ironia cruel. No GamePP Resource Scheduler, defini as threads de física como 'Realtime' e fixei a memória virtual em 32GB. O CrystalDiskMark e o AIDA64 confirmaram a queda da latência para 82-90ns, mantendo as temperaturas da CPU entre 75-82℃ via AIDA64 e carga de memória em 60% via HWInfo.