Calibragem DLSS/FSR RDR2
Ao observar as texturas de Saint Denis, a reconstrução do DLSS deixava as bordas borradas, criando um efeito de rastro óbvio em 4K. Tentei mudar o DLSS de Qualidade para Desempenho; embora o FPS tenha subido 15, o borrão piorou, me deixando cauteloso. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir a nitidez de 40 para 72 e otimizar o passo de amostragem. O RivaTuner mostrou um aumento significativo na taxa de preenchimento de pixels, e o AIDA64 confirmou a CPU estável em 75-81℃.