Resolução de Erros de Shaders
O Path Tracing causava flicker e overflow de cor. Tentei baixar o Ray Tracing para Alto, mas a perda visual foi insuportável. Usei o GamePP Shader Compilation Queue Manager para limpar 5.2GB de cache e instalei o Driver NVIDIA 560.94. RTSS confirmou quadros de 12-15ms e HWiNFO mostrou GPU estável a 62-68°C, restaurando a imersão.