Corrigir Texturas na G.Skill Trident Z
As texturas das árvores apareciam como blocos de pixels na selva. Tentei aumentar o arquivo de paginação, mas os FPS caíram de 78 para 61, piorando a situação. Usei o GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard para ajustar o timing para 16-18-18-36 e elevar a tensão para 1.30V. O teste de latência no AIDA64 mostrou a convergência de 102-115ns para 76-82ns. O MemTest86 confirmou zero erros após 6 loops, e a temperatura da memória estabilizou em 46-52℃.