Prioridade de I/O no Wukong
Era ridículo que em cenas tão lindas a latência de leitura do disco fosse o gargalo, fazendo o frame time saltar para mais de 60ms. Tentei baixar a qualidade das texturas no jogo, mas os gráficos ficaram parecendo de dez anos atrás, um compromisso aceitável mas triste. Abri o GamePP Resource Scheduler, defini a prioridade de I/O do processo como 'Highest' e limpei 8GB de cache temporário. Com isso, o frame time convergiu para 12-18ms no RivaTuner, a leitura sequencial estabilizou em 3200-3400MB/s via CrystalDiskMark e a temperatura ficou em 48-56℃ no AIDA64 para export