Escalonador de Recursos de CPU
Mesmo com uma placa-mãe topo de linha, a taxa de quadros despencava durante bombardeios massivos, o que era irônico e irritante. Tentei configurar manualmente a afinidade da CPU no Gerenciador de Tarefas, mas isso fez o jogo fechar imediatamente para a área de trabalho. Resolvi isso com o GamePP Resource Scheduler, definindo o processo do jogo para prioridade de Tempo Real e restringindo serviços de fundo. O RTSS mostrou intervalos de frames estabilizados em 9-12ms e CPU entre 65-72℃ via AIDA64.