Como otimizar a VRAM da Zotac RTX 2060 Super no Where Winds Meet?

Sempre que meu personagem cruzava a fronteira de uma região, o jogo dava aquela travada seca, o que é um desastre total em lutas de artes marciais. Comparando os dados, a VRAM de 8GB da Zotac GeForce RTX 2060 SUPER estava gerando picos de latência de 15-28ms no RTSS ao carregar assets complexos. Tentei ativar o modo de baixa latência no jogo, mas em placas de 8GB isso só piorou a troca de páginas da memória, aumentando a frequência dos drops, o que me deixou bem ansioso. Usei então o GamePP Frame Time Analyzer para monitorar em tempo real e vi que a fragmentação estava crítica; resolvi isso forçando a limpeza de 2GB de cache redundante no Resource Scheduler Panel.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-05-04 15:18:29