Controle Térmico no Last of Us Part I
Senti uma frustração enorme quando a temperatura alta da water cooling Valkyrie A360 estendeu o carregamento de 5s para 15s. Tentei máxima velocidade da bomba, mas os conflitos de leitura/escrita pioraram a queda de FPS de 120 para 48. Usei o GamePP Hardware Sensor Page para monitorar a carga e ajustar a bomba, além de ativar o High Performance. O teste AIDA64 confirmou a temperatura do CPU em 65-70℃, a da water cooling em 45-50℃, e a utilização térmica atingiu 92-95%. Verifiquei que o sistema está estável.