Sincronização de Driver e I/O
Durante combos de alta velocidade, o tempo de geração de frame saltava de 7ms para 35ms; essa flutuação era extremamente irritante nas configurações ultra. Tentei atualizar para o driver Beta mais recente; embora o FPS médio tenha subido 5 quadros, a frequência de stutters aleatórios aumentou, me deixando cauteloso com correções superficiais. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para desativar três serviços redundantes. O RivaTuner mostrou os intervalos convergindo de 7-35ms para 6-12ms, e o GPU-Z confirmou a temperatura em 62-68°C.