Resolvendo Latência de Cálculo
Eu me senti desesperado quando Nova Londres cresceu e o lag destruiu a imersão. Tentei ativar o Modo de Jogo do Windows, mas o RTSS mostrou que o FPS continuava preso entre 45-52, o que foi frustrante. Para resolver, usei o GamePP Resource Scheduler para forçar a prioridade do processo principal para 'Realtime'. O resultado foi imediato: o tempo de geração de frames caiu de 18-26ms para 11-14ms via FrameView, enquanto a temperatura do VRM ficou estável em 52-58℃ no HWiNFO e a carga da CPU em 72-88% via AIDA64. Finalmente consegui save