Correção de Texturas Piscando
Ao entrar nas Terras das Sombras, notei pontos brancos estranhos piscando nas bordas dos prédios, o que quebrava totalmente a imersão. Tentei reduzir as configurações de Ray Tracing, mas o flicker continuou e a qualidade visual caiu drasticamente. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para desativar um serviço de iluminação legado que causava conflitos. Após isso, testes no 3DMark confirmaram erro zero de renderização, com carga de GPU em 88-91% no HWInfo e temperatura de 62-67℃ via AIDA64, estabilizando em 67℃