Ajuste de Threads no NFS
Durante as corridas, notei que as threads da CPU estavam distribuídas terrivelmente: alguns núcleos em 98% e outros ociosos, causando micro-stutters. Tentei aumentar a memória virtual para 32GB, mas isso não afetou o escalonamento e ainda deixou o sistema mais lento, o que me preocupou. Usei o GamePP Resource Scheduler para colocar o processo principal do jogo em prioridade Realtime. O tempo de geração de quadro voltou para 12-15ms via RTSS e a temperatura da CPU ficou estável entre 72-78°C no HWInfo64.