Prioridade de Recurso Gainward
Explorando a cidade, notei que entrar em áreas lotadas fazia meu FPS cair de 80 para 50, o que prejudicou muito a experiência. Tentei baixar a qualidade das sombras no jogo; ganhei 5 FPS, mas a tendência de queda continuou, provando que o problema era o escalonamento de recursos. Usei o GamePP Resource Scheduler, defini o processo do jogo como prioridade Tempo Real e desativei softwares de wallpaper. O tempo de frame convergiu para 12-18ms via RTSS, a temperatura ficou em 64-70℃ via AIDA64 e a VRAM em 7.1-7.4GB via GPU-Z. Hora de verify