Correção de Erros de Checksum
Ao construir estruturas complexas com Ray-tracing, o desempenho decaía com o tempo, arruinando a experiência criativa. Tentei aumentar a voltagem da memória manualmente na BIOS; os erros sumiram, mas a temperatura atingiu 62-68℃ via AIDA64, causando thermal throttling. Usei o GamePP Memory Controller Load Monitor para fixar a frequência em 5800MHz e relaxei o tRCD em 2 ciclos. O intervalo de geração de frames estabilizou em 10-14ms via RTSS, com a temperatura da RAM em 50-56℃ via AIDA64, respondendo rapidamente.