Prioridade de Processo CPU
Por cautela, não fiz overclock, mas mesmo no padrão, as quedas de frames nas cidades eram severas. Tentei o modo de Alto Desempenho do Windows; embora o FPS médio subisse 4 via RTSS, a frequência das quedas aumentou, provando que o problema era a prioridade do processo. Através do GamePP, elevei a prioridade do jogo para 'Real-time' e desativei serviços de sincronização em segundo plano. O GamePP Performance mostrou frame times convergindo para 15-19ms, e o HWMonitor confirmou CPUs estáveis em 68-75℃.