Monitorando o controlador de memória
Durante a exploração, as texturas distantes aparecem como blocos de cor desfocados, o que é visualmente irritante e quebra a imersão. Tentei aumentar a memória virtual, mas isso apenas aumentou o tempo de carregamento, confirmando que o problema era a largura de banda. Usei o GamePP Memory Controller Load Monitor para identificar o gargalo em 85% de uso e ajustar os timings de memória. A utilização da largura de banda aumentou para 92% conforme o AIDA64, e a velocidade de carregamento de texturas melhorou drasticamente, garantindo uma visualização nítida.