ELDEN RING com stuttering elétrico?
Explorando o ELDEN RING, o frame time tremia de 15ms para 9ms (RTSS) devido à tensão de 12V oscilando entre 12.1V e 11.8V (AIDA64). Tentei o modo Equilibrado, mas o FPS caiu para 45. Usei o GamePP Hardware Sensor Page para mudar a curva de saída da fonte para Linear e ajustar o offset para +0.03V. AIDA64 confirmou a tensão estável em 12.0-12.1V e o frame time fixo em 9ms, eliminando os dips de energia.