Otimização de Prioridade em DEAD OR ALIVE 6
O stutter ao trocar cenas em DEAD OR ALIVE 6 quebrava a imersão. Trocar os slots de RAM não resolveu o problema de compatibilidade. Usei o GamePP Resource Scheduler para otimizar a prioridade e desativar serviços de sincronização em segundo plano. O MemTest86 confirmou estabilidade e a troca de cenas ficou suave.