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Otimização de Prioridade em DEAD OR ALIVE 6

O stutter ao trocar cenas em DEAD OR ALIVE 6 quebrava a imersão. Trocar os slots de RAM não resolveu o problema de compatibilidade. Usei o GamePP Resource Scheduler para otimizar a prioridade e desativar serviços de sincronização em segundo plano. O MemTest86 confirmou estabilidade e a troca de cenas ficou suave.
Categoria:Periféricos de hardware Última atualização:2026-08-04 11:24:57