Correção de FPS no Avowed
Em florestas, movimentos rápidos de câmera faziam os frames caírem de 50 para 15 via RTSS, um desastre no combate. Tentei aumentar a memória virtual para 32GB; os crashes pararam, mas a frequência dos stutters aumentou, o que me deixou furioso. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do jogo como Realtime e limpei a VRAM redundante. O CPU-Z confirmou VRAM estável em 8000MHz e o HWMonitor marcou 72-80°C, com VRAM em 7.5-7.9GB no GPU-Z. Agora faço backup