Aceleração de I/O Great Wall GW
Nas selvas de Crysis, as texturas distantes carregavam tão devagar que o ritmo do combate ficava totalmente errado. Tentei a abordagem cautelosa de liberar espaço no disco para menos de 50%, mas o CrystalDiskMark não mostrou melhora, provando ser um erro de escalonamento. O GamePP NVMe Queue Depth Configuration mostrou oscilações entre 15-40; após tentar baixar a profundidade e adicionar 2s ao load, travei em 64 com Storage Acceleration. As leituras subiram para 48-55MB/s no GamePP e o HWiNFO marcou 40-48℃.