Nitidez 4K no Control 2
Nos prédios de escritórios surreais, as texturas das paredes ficaram borradas como cera após ativar o DLSS, o que era irritante em 4K. Tentei mudar para o modo Equilibrado; embora tenha ganhado 10 FPS, o borrão piorou, me deixando cauteloso. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir a nitidez para 78 e restaurei a resolução para 100%. A temperatura da GPU ficou em 60-66℃ via AIDA64 e o uso de VRAM estabilizou em 12.1-14.8GB via GamePP, com clock de 2500MHz via GPU-Z.