Conflito de Drivers RGB
A cautela virou irritação quando a tela apresentou micro-stutter durante a furtividade, com o serviço de RGB ocupando a I/O. Tentei desativar o driver do teclado, mas o conflito persistiu e o problema não foi resolvido. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para identificar e desativar o serviço de sincronização RGB conflitante. O tempo de quadro convergiu para 8-10ms e as operações de furtividade ficaram suaves, confirmado pelo RivaTuner.