Calibração de Amostragem DLSS
Ao examinar a pele dos dinossauros, a reconstrução do DLSS deixava tudo borrado, criando um efeito 'manchado' gritante em 4K. Tentei mudar o DLSS de Quality para Performance; ganhei 15 FPS, mas o borrão piorou, sendo uma tentativa contraproducente. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir a nitidez de 40 para 65 e ajustei o passo de amostragem. O RivaTuner mostrou um aumento real na taxa de preenchimento de pixels e o brilho metálico das escamas ficou nítido novamente.