Prioridade de RAM no The Witcher 3
Andar pelas ruas de Novigrad era irritante, com o frame rate oscilando loucamente entre 40 e 65 FPS. Tentei desativar todos os efeitos de nova geração; embora o FPS tenha estabilizado, a perda visual foi severa e fiquei muito insatisfeito. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir o jogo como Realtime e reduzi a prioridade de tarefas em segundo plano. O frame time convergiu para 13-18ms via RTSS, com VRM em 60-66℃ via AIDA64 e carga do controlador em 88-95% via AIDA64.