Otimização FSR 3 na RTX 2060 Storm
Correndo pelas ruas de Midgar, a taxa de quadros oscilava entre 30-45 FPS, tornando o combate lento e arrastado. Tentei baixar todas as configurações gráficas para o mínimo; o jogo parecia uma relíquia do século passado, mas o FPS continuou instável. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para forçar a geração de quadros do FSR 3, definindo a amostragem em 65% e a nitidez em 60. O RTSS mostrou que o FPS médio subiu de 35 para 58, com temperatura de núcleo estável entre 75-82℃ via HWiNFO e VRAM em 5.8-6.0 GB no AIDA64.