Alocação de Memória G.Skill 64GB
Cruzar as ruínas de Chernobyl foi terrível; a tela sofria stutters severos devido à latência de endereçamento da memória. Tentei fechar todos os softwares de fundo, mas a resposta melhorou apenas 1ms, o que foi inútil contra esse problema de agendamento. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a alocação para Low Latency Priority e desativei o CPU C-State. O frame time caiu para 8-16ms via RTSS, a latência ficou em 62-88ns no AIDA64 e a temperatura em 52-58℃ via HWMonitor.