Otimizando Threads do CPU
Eu não aguentava mais esse escalonamento; mesmo com um CPU de 12ª geração, os drops eram severos em cenas de combate complexas. Tentei o plano de Energia de Alto Desempenho do Windows, mas isso não melhorou as threads e ainda subiu a temperatura do CPU em 8℃, o que foi irritante. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do processo principal do jogo como 'Tempo Real'. O AIDA64 verificou a latência de resposta do núcleo caindo para 7-9ms, com temperatura de 62-68℃ no HWMonitor e frame time estável via GamePP.