Como resolver o atraso de texturas da iGame RTX 3060 no Apex?

A fluidez nas trocas de cenário finalmente voltou, a diferença no feeling é brutal. Antes, ao sair de um prédio para área aberta, as texturas demoravam uns 2 segundos para carregar. No GamePP Hardware Sensor Page, vi que a VRAM usava 7-9 GB, mas a largura de banda oscilava loucamente entre 92-98%. Tentei baixar as texturas para o médio, mas o jogo ficou feio e o lag de carregamento continuou, o que me deixou bem desanimado por sacrificar a imagem sem ganho real. Resolvi isso no GamePP Resource Scheduler Panel, colocando a prioridade de VRAM do jogo no máximo e limpando 4.2 GB de cache de shaders. No RTSS, o frame time caiu de 16-35ms para 11-15ms, e aquele rasgo no carregamento sumiu.
Categoria:Solução de problemas Última atualização:2026-04-18 09:12:04