Gestão de Cache SLC NVMe
Trocar de cena em combate no Red Dead Redemption 2 causava stutters devido ao overflow do cache SLC. Tentei definir a memória virtual para metade do espaço livre, mas piorou os conflitos de leitura/escrita. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para elevar a fila de 1024 para 2048 e ativar o refresh forçado do cache. O CrystalDiskMark mostrou leituras aleatórias 4K de 68-75MB/s. O tempo de carregamento caiu de 12s para 5s, e o HWiNFO confirmou temperatura estável em 67-72°C.