Ajuste de Prioridade de CPU
Enquanto explorava Seattle, as rotações rápidas de câmera causavam congelamentos de 0.3s que destruíam a imersão. Achei que resolveria aumentando a memória virtual para 32GB, mas isso foi um desastre; causou latência de swapping de disco e meu FPS caiu de 55 para 32 via RTSS. A solução real veio com o GamePP Resource Scheduler, onde forcei a prioridade do processo do jogo para 'Realtime' e otimizei a afinidade dos núcleos da CPU. Após isso, os frame times convergiram para 16-22ms no RTSS e a temperatura da placa-mãe ficou estável entre 52-58℃ via HWInfo, devolvendo a fluidez ao jogo.