Memória Virtual no Metal Gear Solid Δ
Sempre que eu tentava invadir um posto inimigo, o jogo fechava sozinho sem aviso, o que era enfurecedor. Tentei limpar os arquivos temporários do sistema para liberar espaço, mas isso só liberou 100MB e não parou os crashes, sentindo-se como um esforço inútil. Usei o GamePP Resource Scheduler para fixar a memória virtual em 20GB e desativei serviços desnecessários em segundo plano. A frequência de crashes caiu para zero via RTSS, com temperaturas de CPU entre 70-80℃ monitoradas pelo AIDA64.