Estabilidade em Terrenos Íngremes

Eu me senti frustrado ao notar saltos sutis na imagem enquanto atravessava terras desoladas, quebrando totalmente a imersão em primeira pessoa. Tentei limpar os arquivos temporários do sistema para liberar RAM, mas os frames continuaram oscilando entre 45-62 FPS via RTSS, o que me deixou confuso. A solução veio com o GamePP Resource Scheduler, onde forcei o processo do jogo para a prioridade 'Realtime' e desativei serviços de rede redundantes. Após isso, o intervalo de geração de frames convergiu para 12-16ms via FrameView, com a frequência em 1710-1830MHz no GPU-Z e temperaturas estáveis em 66-72℃ per HWMonitor.
Categoria:Uso do software Última atualização:2026-04-26 09:36:49