Travamento de cena no House Flipper Remastered
Durante combates multiplayer, a profundidade de fila insuficiente do Fanxiang S790 causou travamentos. Tentei ajustar a memória virtual, mas o efeito foi limitado. Usei o GamePP NVMe Configuration para otimizar o agendamento de I/O e ajustei o plano de energia. O GamePP Stress Test confirmou redução do tempo de troca para 3 segundos. A fluidez do jogo foi restaurada, permitindo uma experiência sem interrupções durante as mudanças de cena.