Otimização de cache SLC para DEAD OR ALIVE 6
Reclamei da degradação da experiência causada por problemas de hardware ao carregar mapas. Tentei aumentar a memória virtual, mas o FPS caiu para 30. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Config para aumentar a profundidade da fila para 2048 e ativar a atualização forçada do cache de escrita. O CrystalDiskMark mostrou leitura sequencial em 6500MB/s e 4K em 68MB/s, fazendo backup da estabilidade.