Estabilidade de FPS no Elden Ring
É irritante: sempre que galopo pelo mapa no Elden Ring, meu FPS cai de 60 para 25 do nada. Tentei a otimização de cache de gravação do sistema, mas o jogo crashou e reiniciou duas vezes ao salvar, o que foi frustrante. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Config para subir a fila para 2048 e forçar o flush do cache. O AIDA64 mostrou a latência de leitura estabilizando em 35-42ms, com temperaturas de 46-53℃ via HWiNFO. Agora faço o backup