Latência de I/O na Colorful B760M
Eu me senti genuinamente frustrado enquanto balançava por Manhattan; os micro-stutters eram constantes e a resposta dos controles estava péssima, quebrando toda a imersão. Tentei aumentar a memória virtual para 32GB, mas isso não resolveu as travadas e ainda deixou o sistema mais lento, o que me deixou bem confuso. Foi então que usei o GamePP Resource Scheduler para elevar a prioridade do processo do jogo para Realtime e limitar serviços de indexação. O resultado foi imediato: o frame time convergiu para 11-16ms via AIDA64 e a temperatura do VRM ficou estável em 62-68℃ monitorada pelo HWMonitor.