Resolvendo a alocação de recursos da Colorful H610M no Nioh 2
Em lutas contra hordas de inimigos, o jogo dava quedas de FPS do nada, o que para um jogo de ação é fatal para a experiência. Pela GamePP Hardware Sensor Page, vi que o barramento de I/O da Colorful H610M-K tinha saltos de 30-60ms, criando um conflito entre a leitura de recursos e o cálculo do CPU. Tentei desativar serviços inúteis no driver, o que baixou o uso do CPU, mas as quedas de FPS continuaram; fiquei bem cauteloso. Então, usei o GamePP Resource Scheduler Panel, coloquei o processo principal do jogo em 'Tempo Real' e aumentei o peso do I/O de disco no Process Priority Manager. A fluidez no combate melhorou absurdamente e a sensação de engasgo sumiu.