Otimização de I/O Crucial DDR4
Fazer parries e contra-ataques parecia estar meio tempo atrasado, o que é fatal em um jogo hardcore como Nioh. Tentei trocar entre três combinações de portas USB diferentes, mas o lag não diminuiu e ainda tive desconexões ocasionais de periféricos. Resolvi isso usando o GamePP Interface Scheduling Panel, definindo a prioridade de polling do dispositivo para a máxima e desativando sincronizações de fundo. Testes de latência do GamePP confirmaram a resposta caindo para 10-13ms, com uso de memória estável em 7.4-7.8GB via AIDA64 e polling de 6-18ms via USB Analyzer.