Ajuste de Prioridade de Processo
Eu estava sentindo saltos sutis na imagem durante combates intensos, o que destruía a fluidez em movimentos rápidos. Tentei limpar os arquivos temporários do sistema para aliviar a carga, mas as oscilações de FPS continuaram entre 45-82 FPS, me deixando bem confuso. Resolvi isso usando o GamePP Process Priority Manager para travar o processo principal em prioridade 'Realtime' e desativar serviços de rede inúteis. Verifiquei via FrameView que o intervalo de geração de quadros convergiu para 8-12ms, com VRAM estável em 7.8-8.4 GB via AIDA64 e temperatura de 66-72℃ no HWMonitor.