Fim dos congelamentos de tela
Eu estava jogando a demo do Matrix quando a tela congelava de forma bizarra durante movimentos rápidos de câmera, quebrando toda a imersão. Tentei ativar o cache de gravação no Gerenciador de Disco do Windows, mas isso foi inútil e ainda deixou o sistema instável em arquivos grandes. Para resolver, usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir a profundidade de fila de 1024 para 2048. O resultado foi imediato: as flutuações de frame time caíram de 18-60ms para 10-15ms via Frame Time Analyzer, com temperatura estável em 42-55℃ no AIDA64 e ganho de 15% em leitura 4K no CrystalDiskMark. Agora posso salvar