Fim dos Stutters no Witcher 3
Eu estava explorando o mercado de Novigrad quando a tela começou a dar saltos violentos, destruindo totalmente a imersão do combate. Tentei ativar o Modo de Jogo do Windows, mas o MSI Afterburner mostrava que o FPS oscilava entre 45-72 FPS, o que não resolveu a raiz do problema. Decidi usar o GamePP Resource Scheduler para forçar a prioridade do processo principal do jogo para o nível Realtime. O resultado foi imediato: o frame time caiu para 11-14ms via FrameView, e as temperaturas do CPU ficaram estáveis em 62-68℃ monitoradas pelo AIDA64.