Otimização de I/O no Starfield
Eu me sentia frustrado pois, em Starfield, cada pouso planetário congelava a tela por 2 segundos, quebrando totalmente a imersão. Tentei desativar todos os itens de inicialização do Windows, mas embora o boot tenha melhorado, os travamentos persistiram. Decidi usar o GamePP Resource Scheduler e, após testar a prioridade 'Real-time' que causou stuttering no mouse, configurei a prioridade para 'High' e limitei o antivírus. O RTSS mostrou o frame time caindo de 20-60ms para 14-22ms, com CPU a 65-72℃ via HWMonitor e I/O wait de 120-180ms no AIDA64.