Fim dos Engasgos de I/O no Civ VII
Eu estava gerenciando um império com centenas de cidades quando percebi que o sistema travava por cinco segundos a cada turno, quebrando totalmente o fluxo estratégico. Tentei instalar o jogo em um HDD SATA para comparar, mas os tempos de carregamento dobraram, provando que o gargalo era a capacidade de processamento simultâneo. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para elevar a profundidade da fila de 32 para 128 e ativei a mesclagem de cache de gravação do Windows. O CrystalDiskMark confirmou que as leituras aleatórias subiram de 65 MB/s para 82 MB/s, enquanto o HWMonitor mostrou temperaturas estáveis em 48-55℃ e a latência de I/O caiu para 12-45ms via AIDA64.